设计目标
把“想到”到“记下”的路径压到最短,让用户不用先整理,只需要把灵感说出来。
产品关键词
语音速记、桌面直达、息屏无感、AI 提炼、卡片化回看
灵感出现时,通过 App、桌面组件或快捷入口立即录音
AI 将口语化内容转写、提炼,保留原文用于回查
生成可滑动浏览的灵感卡片,降低后续整理成本
通过完成、丢弃与回收站管理每一个想法的生命周期
代表项目
我会从具体使用场景出发,先定义用户真正卡住的瞬间,再用 AI、交互结构和快速工程实现把它落到可体验的产品里。
设计目标
把“想到”到“记下”的路径压到最短,让用户不用先整理,只需要把灵感说出来。
产品关键词
语音速记、桌面直达、息屏无感、AI 提炼、卡片化回看
灵感出现时,通过 App、桌面组件或快捷入口立即录音
AI 将口语化内容转写、提炼,保留原文用于回查
生成可滑动浏览的灵感卡片,降低后续整理成本
通过完成、丢弃与回收站管理每一个想法的生命周期
设计逻辑
灵感胶囊的核心不是让用户写得更完整,而是在想法最脆弱的一瞬间把它接住;整理、提炼和结构化交给 AI 在后面完成。
核心模块
产品价值
我的角色
产品设计、交互结构、前端实现与完整 app 体验落地
技术栈
React Native、React Navigation、AsyncStorage、Dify API
选择陪伴猫咪与专注时长
进入专注态,处理中断与前后台切换
把结果沉淀为 XP、新猫、图鉴与记录
通过 AI 谈心与 AI 分析形成下一轮回流
设计逻辑
我把 FocusMeow 设计成四层叠加的产品骨架:专注工具层、游戏养成层、情感陪伴层、智能解释层,让效率、情绪和长期动力能够同时成立。
核心模块
产品价值
核心能力
不是为了堆砌技术词,而是为了更快定义问题、验证方向,并把能力稳定地组织成产品体验。
产品化能力
关注模型能力与真实需求是否匹配,优先推进清晰、可用、可验证的产品表达。
Agent 系统
关注任务拆解、流程编排与协作逻辑,思考 agent 机制如何在产品中形成稳定且可持续的体验。
快速验证
结合大模型与 vibe coding 进行低成本试错,让产品想法尽快进入验证与调整周期。
研究归档
研究主题 01
关注 AI 协作流程中的约束设计、反馈闭环与执行稳定性,思考如何持续提升人机协同质量。
点击了解详细分析研究主题 02
关注客户端中的任务组织、工具协作与交互设计,理解工程实现如何映射产品判断。
研究主题 03
对比 Hermes 与 OpenClaw 在产品定位、交互路径、能力边界与落地场景上的差异,理解 AI 工具如何形成不同的使用范式。
点击了解详细分析研究主题 04
我主要通过 OpenAI Research 与 System Cards、Anthropic Newsroom / Research / Responsible Scaling Policy、Google DeepMind Research 以及 Gemini / Gemma 官方更新来跟踪模型能力、产品方向与安全边界的真实变化。
在实践上,我会把这些一手信息拆成三层:能力变化、产品机会、验证方法;再用小型原型、真实任务链路和对比评测去判断它是否真的值得进入产品,而不是只停留在“知道了一个新概念”。
工作流蓝图
输入层
先明确用户任务与场景边界,再决定 AI 应该承担什么角色。
流程层
把模型、agent 与规则机制编排成可理解、可迭代的中间流程。
输出层
通过原型、发布与反馈,判断产品是否真的解决问题并值得继续放大。